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《消逝的光芒》发售自2015年,直到现在都在进行更新。而明年,游戏的续作《消逝的光芒2》也将推出,本作的首席设计师Tymon Smektala在Prankster的采访中谈到了后续的更新计划:会和
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在接受Nvidia采访时,开发商Techland首席技术官Pawel Rohleder透露:《消逝的光芒2》规模比前作大四倍。
同时,游戏的动画系统、任务系统等都进行了全面的翻新,以便面
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GameSpot油管频道今天公布了一段《消逝的光芒2》4K演示,本段演示时长26分钟,一起来欣赏一下。
4K高清演示原片:点击下载(提取码tnqw)
gsVideo("优酷", "
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点击进入科隆游戏展专题,海量情报一网打尽
此前《消逝的光芒2》曾宣布将会支持实时光线追踪,现在Techland公布了开启和关闭光追效果的对比图。从图片可以看出更加细致的阴影效果,在漫反射的作
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据《消逝的光芒2》官方推特,将于8月27日凌晨2点(8.26 8:00pm CEST)公布游戏的官方玩法演示,直播中也会展示新的扩展玩法。
本作是波兰开发商Techland开发的开放世界
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《消逝的光芒2》有着丰富的选项和路线,这些选择也会将整个世界塑造成不同样貌,再加上MCA操刀的剧本,主角是否道德全看玩家怎么做。而在Wccftech的采访中,Techland的开发者还表示你甚至可
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《消逝的光芒2》是第一人称动作生存恐怖游戏《消逝的光芒》的续作,游戏以昼夜交替与开放世界等特点在玩家群中广受好评。开发商Techland的CEO Pawel Rohleder近日接受外媒Wccft
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在接受GameIndustry采访时,《消逝的光芒2》首席设计师Tymon Smektala表示,本作会提供给玩家更多关于叙事方面的自由选择,这种选择将会改变主角所处的世界。
Smekt
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在杉果π小黑屋演示上,《消逝的光芒2》的主策划Tymon Smektala宣布,游戏发售时将支持中文,此外针对血腥肢解的内容,玩家可以在游戏中选择是否和谐。
《消逝的光芒2》背景设定在人
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我们受到了波兰开发商Techland的邀请,参加了《消逝的光芒2》的小黑屋演示,在这段长达45分钟的演示里,我们也见到了他们在对打造游戏剧情方面的野心,因为在这个游戏里,你的所有选择都会决定游戏下
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在本次的E3展中,《消逝的光芒2》放出了新的预告和实机视频,在演示的过程中,开发者Techland表示:“即使你通关了《消逝的光芒2》,你也可能只是
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油管Play4Games频道公布了《消逝的光芒2》14分钟实机演示,第一人称视角打丧尸的游戏体验非常紧张刺激,在残破楼宇间跑酷躲避敌人攻击以及利用绳
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点击进入E3游戏展专题,海量情报一网打尽
在今天(6月11日)举行的Square Enix E3展前直播活动中,官方为我们带来了《消逝的光芒2》最新预告,一起来欣赏一下。
gs
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今日E3 2019微软展前发布会上,僵尸开放世界大作《消逝的光芒2》发售窗口宣布定在2020年春季。刚刚游戏也正式上架Steam商店,不过并未开放预
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《消逝的光芒2》于微软发布会公布超酷实机演示,“RPG之父”克里斯阿瓦隆打造上万种游戏路线,手撕僵尸,并曝光本作2020年春季发售。
中文版实机演
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近日,《消逝的光芒2(Dying Light 2)》公开了两幅插画,并表示游戏中独特的紫外线机制将变得更为强大。
这两幅插画位于同一个地点
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Techland工作室向不同外媒分别公布了两张关于《消逝的光芒2》的新概念图,并且在图片的描述中介绍了更多关于游戏的细节。
Gamesradar获得的概念图名为“The Good Dee
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《死亡岛》开发商Techland打造的僵尸游戏《消逝的光芒》可谓异军突起,非常火爆,现在续作《消逝的光芒2》正在快马加鞭制作,官方日前宣布本作将由SE发行,更多详情将于E3公布。
据悉,
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近日,Techland技术总监Pawel Rohleder在接受采访时表示,PS4 pro和Xbox OneX的增强功能会让《消逝的光芒2》视觉效果变得更好。
“这是一个有趣的话题,”
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《消逝的光芒2》开发商Techland公司CTO Pawel Rohleder近日接受了外媒Wcftech的采访,在采访中Rohleder谈及了游戏技术的运用,例如他们如何运用光追技术以及DX12
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据外媒gamingbolt报道,《消逝的光芒2》开发团队Techland的负责人Kornel Jaskula在采访中表示,在这一作中将会有大量游戏内容,相信这会吸引玩家进行多周目游玩。
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开发商Techland今日宣布将在今年E3上公布《消逝的光芒2》的最新动态。
“我们将在E3上展示《消逝的光芒2》,我们迫不及待地想要向你们展示这款迄今为止最野心勃勃的游戏的最新动态。”
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大家早上好。
重点关注:
1、《英雄联盟》新英雄“魔法猫咪 悠米”正式公布
《英雄联盟》今日正式公布了新英雄,正是之前曝光的猫咪英雄,这个英雄名为“魔法猫咪 悠米”,拳头也发布了新英
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《消逝的光芒》原作对其核心机制来说,的确是一款僵尸游戏,然而与其他泛滥的僵尸题材游戏不同,《消逝的光芒》并非公式化沙盒。游戏中的白天与夜晚的探索都非常恐怖,尤其是夜晚更甚。对续作《消逝的光芒2》来
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《消逝的光芒2》公布了一批全新的游戏截图和设定图,为我们带来了在这个僵尸爆发的末世中,城市里日常的景象,虽然生活艰辛,但大家还是在努力生存。
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《消逝的光芒2》首席设计师Tymon Smektała近日接受了Digital Foundry的采访,为大家带来了游戏在技术和设计方面的新消息,包括游戏中全新的引擎以及AI等等。
游戏将
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业内许多游戏厂商,尤其是主机厂商,将4K当作最大的卖点宣传游戏,而对游戏流畅度(帧数)的重视程度却愈发下降,这种现象并不是一件好事。不过最近,《消逝的光芒2》制作组与外媒WCCFtech聊了聊,他
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在刚刚结束的微软E3游戏发布会上Techland发布了《消逝的光芒2》游戏预告片,作为一款将跑酷和僵尸题材结合到一起的作品,《消逝的光芒》着实让玩家过了一把“末日跑酷”的瘾。
消逝的光芒2预告片
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大家早,下面是游民晨间世界杯比分播报:德国0:1爆冷不敌墨西哥,巴西1:1平瑞士,你哭了吗?
重点关注:
1、《消逝的光芒2》昼夜循环迎大改
《消逝的光芒2》在微软今年的E3展前发布
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E3期间,我受邀参加了《消逝的光芒2》的小黑屋演示,并对开发这款游戏的主创人员进行了采访。和CDPR一样,开发《消逝的光芒2》的Techland也是一家来自波兰的游戏公司,他们俩在E3期间针对媒体
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